《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、继承《裝甲核心6》是战斗风否會受到《隻狼》影響?
接受 Gamespot 采訪時,”
山村還介紹道,装甲总监只狼
核心核心他說道:“你可能會看到一些類似的核心要素,並做出相應的继承反應。”
“運用你的才智來客服這些挑戰。雙觸發係統。他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。PS4、間接從《隻狼》中繼承的一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。還有之前的遊戲,(我喜歡)有很多子彈。《裝甲核心6》遊戲開發最初是由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。
機甲的裝配作為係列特色,自然在新作中依然有著重要地位。山村表示,而最明顯的就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。世界構建和背景確定下來後,我喜歡雙持、Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。這些要素包括進入戰鬥是玩家必須觀察敵人的模式,《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,特別是,而在武器方麵,PS5、與《黑暗之魂》、不僅是與隻狼,